AGP [ZURÜCK][WEITER]
Der Accelerated Graphics Port ist ein Interface für die Ansteuerung von speziellen Grafik-Karten.
Nach ISA, EISA, Microchannel, LocalBus und PCI ein weiterer Steckplatz / Bus im PC-Bereich.
Er macht die Grafik schneller und realistischer. Die Idee ist/war simpel: Man erlaube der
Grafikkarte, sich nach Belieben Speicherplatz vom Arbeitsspeicher (RAM) auf der Hauptplatine
abzuzweigen und sorge mit einem unabhängigen, separaten Grafikbus dafür, dass die Daten auf
direktem Wege schnell herbeigeschafft werden können.

Der AGP-Bus wurde zunächst mit 66 Megahertz getaktet; gegenüber dem mit 33 Megahertz
getakteten PCI bedeutete dies eine Erhöhung der maximalen Übertragungsrate auf 266 Megabyte
pro Sekunde (MB/s). Im Pipelining-Verfahren des 2x-Modus kam man sogar auf einen
Maximalwert von 595 MB/s, was der vierfachen Geschwindigkeit des PCI-Busses entsprach.

Die höhere Bandbreite beim Datentransfer ist nicht der einzige Vorteil, den AGP gegenüber PCI zu
bieten hat.

So verfügt AGP beispielsweise über einige zusätzliche Signalleitungen, um das Pipelining zu
steuern: Während beim PCI-Bus eine Anforderung von Daten erst dann erfolgen kann, wenn der
vorangegangene Datentransfer abgeschlossen ist, können beim AGP Daten bereits angefordert
werden, während die zuvor verlangten Daten noch im Speicher gesucht werden.
Am AGP-Bus hängt ausschließlich die Grafik. So kann die gesamte Bandbreite des Busses
genutzt werden, ohne auf andere Geräte (SCSI-Adapter, ISDN-Karte,...) Rücksicht nehmen zu
müssen. Damit ist AGP aber nicht so universell wie der PCI-Bus, für den es alle möglichen
Steckkarten gibt. Der AGP ist deshalb eher eine Erweiterung als ein Ersatz der PCI-Steckplätze.
Texturen können direkt aus dem Arbeitsspeicher (RAM) ausgeführt werden.
Auf der AGP-Grafikkarte reich(t)en zunächst 4 Megabyte RAM auch für anspruchsvolle Aufgaben
aus (Spiele ausgeschlossen).
Hauptprozessor (CPU) und Grafikchip können also gleichzeitig auf das RAM zugreifen.
Auf die Grafikdaten im RAM kann die CPU schneller zugreifen als auf den lokalen Grafikspeicher
der Karte.

=> AGP-Spezifikationen

 

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